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small_rpg_3DnetGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。比上次上存的版本有所完善。-This is a server / client model of a small network games, version 1.0. Multi-player can be connected up even as the number of pla
Based
- 基于神经网络的文字识别系统,利用MFC做成的,代码很典型-Based on neural network character recognition systems, made use of MFC, the code is typical
3dsExport
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等-OPENGL write multi-threaded program, to achieve the background load of resources, from JPEG, PNG files to create texture, save screen shots, create terrain from height
opengl_scene_demo
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形, 加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释-yourself writing multithreaded OpenGL procedures, the background resource loading, JPEG, PNG file creation texture, preservation Screenshots, created from the
最短路径分析
- 基于C#.NET的ArcGIS Engine 开发,付有大量源代码数据。对xmd格式文件进行操作,之后最短路径分析。(Based on ArcGIS Engine development of C#.NET, pay a large number of source data)
he
- documents of image retrival by shape features extraction
readcopy
- 实现图像的读取 复制 并将RGB空间复制到TXT文件-Realize image copy and read the RGB space copied to TXT file
Cart2000
- 车牌识别的程序车 牌识别的程序
UAV-Autonimius-Landirng
- 基于计算机视觉的无人机自主着陆方法的研究,主要为固定翼飞机-Research on Methods of Computer Vision-based For UAV Autonimius Landirng
JPEGToAVI
- 拷屏录像,抓拍指定窗体保存为JPEG文件,然后转换成AVI文件,相对于BMP转换为AVI,JPEG转换成的AVI文件要小得多,大于是BMP格式的1/10。
demos
- TI 6446 编解码演示程序,非常详细全面。-TI 6446 code and decode demos.
GIS.Electronic.Map
- GIS组件开发电子地图设计GIS Electronic Map Design Component Development -GIS Electronic Map Design Component Development
