资源列表
VisualPCPP
- Visual+C++数字图像处理典型算法及实现-failed to translate
AAAHrzmove
- OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。-OpenGL 3.1 will be introduced in the previous OpenGL shading language \"GLSL\" from version 1.3
matlab-code
- matlab图像修复的一种算法及其仿真代码-matlab code
南昌航空大学电子信息工程熊海泉12041428
- 基于matlab的车牌识别设计,包含论文和源代码(The thesis is an undergraduate thesis, including source program)
Matlab_R2013b_libmwservices
- matlab的TCM编译码器的设计与实现,以及误码性能分析-PCM codec design matlab
Water_Simulation_using_DIRECTX
- 使用VC+directx实现的在GPU下的海水的模拟,效果逼真,显示清晰。通过编译。请下载试用
motiondetect
- 基于OPENCV的高斯背景模型下运动目标检测源码-motion detect based opencv
CVI1
- LabWindows/CVI常见错误以及处理办法-LabWindows/CVI common mistakes and approach
chap11
- 基于Dib类图像处理 VC++ 编写简练 易二次开发-Dib-type image processing based on VC++ to prepare concise and easy to the secondary development
12454
- 本文件实现了数字图像处理大部分的典型的算法
image_process
- 包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等
ImageView
- 多窗口多图片多种文件格式的浏览,支持快速,低速,手动,自动图像浏览。
