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  1. 车牌定位

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  2. 车牌定位使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:733.14kb
    • 提供者:feigejafe
  1. 车牌定位系统(分割车牌)

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  2. 车牌定位系统(分割车牌)
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2009-04-18
    • 文件大小:733.14kb
    • 提供者:bbbywq
  1. OpenGLcut

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  2. 运用OpenGL实现2维画图,裁剪等功能!-The use of OpenGL to achieve 2-D drawing, cutting and other functions!
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:733.1kb
    • 提供者:钮赛赛
  1. 3Dmodel.city.mapinfo.design.documents

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  2. 3-D model of the city mapinfo design documentsmapinfo城市3维模型设计文档 -3-D model of the city mapinfo design documents
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:733.09kb
    • 提供者:as
  1. CurveLab-1.0

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  2. 在小波对图像特征提取的基础上,现在又出现了一种超小波,曲波就可以帮组大家提取轮廓边缘等特征-In wavelet based on image feature extraction, and now there is a super-wavelet, Qu Bo can help set you extract edge features such as contour
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:733kb
    • 提供者:芊芊日
  1. My_3D_Render

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  2. DirectX 11 立方体旋转带DXUT框架-DirectX 11 cube a rotation with DXUT framework
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-12-25
    • 文件大小:733kb
    • 提供者:孔令麒
  1. 18545198Texture0101

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  2. 利用openGL实现的 三维模型 旋转 移动功能-Three-dimensional model using the openGL achieve rotational movement functions
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:732.92kb
    • 提供者:lqy
  1. Texture0101

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  2. OPENGL的实例,可以实现立体的多方位旋转,移动,颜色变换等,还有光影的效果呢。 -OpenGL example, can achieve a three-dimensional multi-directional rotation, moving, color transformation. There's light and shadow effects.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732.92kb
    • 提供者:xieyuhong
  1. tx

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  2. 比较全的图片处理功能Comparison of the whole image processing function-Comparison of the whole image processing function
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:732.9kb
    • 提供者:啊标
  1. OpenGLDEMTerrain

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  2. 该论文介绍了基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统的实现方法
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:732.89kb
    • 提供者:魏凌云
  1. opengl

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  2. 这是一篇在VC下利用OPENGL编程实现虚拟实现的论文,初学者可以借鉴!-This is in a VC using OPENGL programming to achieve the realization of virtual paper, beginners can learn from!
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:732.89kb
    • 提供者:张健
  1. dssdf

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  2. 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732.76kb
    • 提供者:king
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