资源列表
Qt3d
- Qt/3D QT的3D扩展库,Qt/3D 使用Qt的源码中很多private的文件,需要有我们自己编译的Qt环境。-Qt3D provides support for scr ipting Qt Quick applications in 3D using OpenGL.
learn-opencv
- opencv经典书籍,可供初学者快速了解Opencv,里面讲解特别详细明了,有很多实例。-a very good book for learning opencv,you can easily learn how to make use of opencv quickly.
benzlxs
- 用matlab编写逆投影变换程序,三个m文件分别代表最近邻插值法,双线性插值法,立方卷积插值法,通俗易懂,含有测试图片,打开就能用-Inverse projection transformation program, matlab prepared three m documents represent the nearest neighbor interpolation, the bilinear interpolation and cubic convolution interpolatio
Tracking21-10-2010
- Some code for tracking color object base on opencv library
VCimage
- 精通VC图像编程,希望对大家有所帮助-VC images proficient programming, we hope to be helpful. .
draw
- 這是一個簡易塗鴉牆程式 可以在上面塗鴉寫字-This is a simple graffiti wall program graffiti writing in the above
importmd2
- vc++ OpenGL导入md2 文件 按键控制模型做动画 不同的键做不同的动作 -vc++ OpenGL md2 run well keyboard control animation
TestMateDataDemo
- 本软件是基于智能视频分析设备MATE的metadata数据做分析后,将layout轨迹信息叠加到HIKVISION 的视频上进行显示。如有更进一步的需求,请与本人联系。xwyangjshb@21cn.com-This software is based on MATE' s intelligent video analysis equipment to do the data analysis of metadata, the information will be added to th
Rotating-Pyramid
- 使用opengl绘制的旋转金字塔,初学者可以借鉴一下-Use opengl to draw the rotating pyramid
Learning-opencv
- 《学习Opencv》中文版 Gary Bradski & Adrian Kaebler-Learning Opencv
Source
- DirectX游戏开发终极指南-源码 本书将使用DirectX软件开发包(SDK)开发一个名为Stranded的第一人称射击游戏。本书从头至尾将为该游戏编写代码,这样可以给读者一个清晰的概念,即在DirectX基础上开发游戏所需掌握的内容。某些章节的结尾处有一些名为“游戏项目”的内容。这样可以将在当前或前面章节中学到的知识运用到本书的游戏项目中。到学完本书时,读者会在开发自己的第一个3D游戏方面取得进步。 -DirectX 游戏开发终极指南
ImageProcessing
- 图像处理源码,预处理,边缘检测,最短距离检测,膨胀处理等等。-Image processing source code, pre-processing, edge detection, the shortest distance detection, expansion of processing and so on.
