资源列表
ltrees
- XNA植物建模算法,其中LTreeDemo可以直接控制树的生成,LeafTool用于创建叶子的texture-XNA tree modeling algorithm,where LTreeDemo is for modeling and preview trees, LeafTool is for creating texture of leaf.
LightningSample
- XNA 特效: 闪电,采用Shader技术和XNA3.1, -XNA Special Effects: Lighting implemented by XNA3.1 and Shader
Project
- medfilt2 used to median filter
XNAPerPixelLighting
- XNA像素级渲染算法,支持三种光源:DirectionalLight,PointLight,SpotLight-XNA,pixel lighting, support 3 lights: DirectionalLight,PointLight,SpotLight
XNA_NormalMappingDemo
- 基于XNA的法线贴图算法(C#),其中的Shader采用HLSL语言-XNA based Normal map algorithm (C#), where Shader is coded by HLSL
Picture
- Picture.vcproj 這是使用應用程式精靈所產生之 VC++ 專案的主要專案檔。 它包含產生檔案時的 Visual C++ 版本資訊,以及使用應用程式精靈產生檔案的 過程中,選取的平台、組態和專案功能的相關資訊。 Picture.h 這是應用程式的主要標頭檔。它包含其他專案特定的標頭 (包括 Resource.h), 並宣告 CPictureApp 應用程式類別。 Picture.cpp 這是主要的應用程式原始程式檔,它包含應用程
HY
- 车牌识别 还不错的车牌识别系统,用vc++6.0与OpenSV开发.-Plate Recognize System
Opengl_Text3D
- Opengl绘制3D字体,完美实现了三维字体在Opengl中的显示。-Opengl rendering 3D font, the perfect three dimensional display of the font in the Opengl.
HYLRPS_Setup
- 车牌识别软件: 可以识别常见的蓝牌,黄牌等车牌.-Plate Recognize System: Can Recognize common plate such as blue plate,yellow plate and so on.
Console_Opengl
- Opengl绘制的球体,每次最小化后再显示会改变图形,是VC6下的Console程序。-Opengl rendering of the sphere, each time after the display will change to minimize graphics, is a VC6 program under the Console.
snake_demo
- snake算法,很好用啊,简单的实现了区域的分割,并给与实际例子-snake algerithem
as
- flash组件粒子系统,实现烟花特效-flash particle system components to achieve the fireworks effects
