资源列表
Tutorial1
- OpenGL ES coding sample 1
asdfhgadfhgad
- 功能很强,很容易使用,也很实用。你可以下载
danfutuxiangzhifangtu
- 采用一种新颖的方法计算单幅图像的直方图,并进行nk,Ps输出!
camera_calibration
- 这个是应用与摄像机标定的程序的模拟仿真。对场景中N条相等的平行线进行摄像机内参标定,看提供的约束有几个。其中涉及到数据的归一化处理以及L-M最优化。
RegionAnalyzesdk
- 这个是彩色图像分割方法。与RegionExtract采用的方法不同。 首先rgb转换成hsv,对h分量进行直方图分割,得到直方图的峰值和峰谷。利用得到的峰值和峰谷进行区域分割,这样会得到很多的小区域,对这些小区域进行区域合并,区域合并的终止条件是:区域一致性距离在某个固定的阀值之间,比如20或者在某个自适应阀值(该阀值自动计算)。注意:区域合并在luv空间进行。
HarrisCorner
- Harris Corner Detector角点检测最基本算法,包含源码
RegionExtractsdk
- 彩色图像分割算法, 首先rgb到hsv,然后量化,分割成许多个小区域,然后用区域合并算法进行合并,一直预先设定的区域数目或者达到满足的聚类条件为止停止合并
lineSegment
- 这个是寻找线段和曲线的端点算法, 主要是八领域的点判断
ImageDespeckle
- 这个是图像去噪算法的实现, hull算法和维纳滤波,
test
- 实现图像检索功能,使用Visual c++对相关的图像数据库进行检索。简单方便的实现在图像库中检索与带查询图像相关的图像。
daima
- 三维地形实时动态显示的核心代码---来自<<Visual C++ 编程技巧典型案例解析>>
FillColor
- FillColor多边形填充
