资源列表
ossim_dependencies
- ossim 开源摄影测量软件 严密模型 RPC模型
OpenGL_vector
- 基于OpenGL三维图形显示中的向量类的封装,可以方便定义其对象,实现便捷的三维图形绘制,供研究开发人员使用。
display
- 基于OpenGL的三维图形显示中的显示列表设置,实现基于显示列表的三维动态显示,供研究开发人员使用。
OpenGL_3DM
- 基于OpenGL的三维图形显示中的3D模型建立,可以方便建立动态三维模型,供研究开发人员使用。
OpenGL_3d_font
- 基于OpenGL的三维图形显示中的三维字体设置,可以进行动态三维立体字体的显示,供研究开发人员使用。
ihstyle
- c语言编程风格和推荐标准,是一本有用的c语言编程参考书
Real-Time_Shot_Change_Detection_Over_Online_MPEG-2
- 基于mpeg2视频留的实时的镜头边界检测算法描述
mpeg2dec
- MPEG-2中特征矢量和亮度,RGB直方图特征的提取
JINSHANDUBA
- 用VB模拟的金山毒霸界面,做得不是很好,界面不是很合理
framebufferobject2
- 基于Qt的OPENGL程序,可以帮助理解OPENGL在Qt中的使用方法
ccccccc
- OpenGL中用递归和贴片法画圆柱,一共用了两种方法,普通方法和递归的方法,是没有调用OpenGL画圆柱的函数实现的
VC++_Harris
- 本程序用VC实现Harris角点检测的算法,浅显易懂,便于操作。
