资源列表
liechepaixu
- 对程序修改后,可以顺序排列各种时间段的多端口排序问题.
OPGFRAME
- 一个多文档多视的opengl 环境 可以在其他两个视里随便写一些东西
dixingshengcheng
- 生成地形,具体是在vc++和opengl环境下生成的
VC
- VC++ 图像处理包 里面包含基本的图像处理算法及其实现 非常精彩
myraw_image
- MRI中读取K空间中的数据,(注按照行向量读取)
VB+ArcObject
- ArcGIS二次开发编程实例。全书分两部分:基础篇和提高篇。基础篇通过 100多个具体的实例详细地讲解了ArcGIS 二次开发过程中涉及到的各个主要的知识点;提高篇则以实际项目开发为例,综合运用基础篇的各个知识点,详细地展示ArcGIS 二次开发的流程、方法和各种开发技巧。
jpeg
- 本代码可以把JPEG格式图像的,八段格式内容解析出来,输出到文档中把量化表输出到表各中,便于阅读解析JPEG图片的详细信息。
ArcGISENGINE-v9.2
- 最优秀的arcgis开发学习资料,介绍四种开发方式COM,.Net,C++,java
Graphic2
- 实现基于颜色,形状,角度的内容的图像检索
tuxiangchuli
- 该文件是图像处理中的各项基本技术的C实现,对图像处理初学者有着很大的使用价值
nurbs
- nurbs算法实现部分源码,
houghtrans
- hough变换是图像处理中一种方法,该文件是用matlab语言实现的hough变换,但未使用matlab提供的函数,可以用于hough变换的学习和掌握。
