资源列表
YUV2RGB
- afsd fds fweqwrdsfdsfsdf
GDAL_iNSTALL
- gdal的安装说明,很详细,可以安装成功。GDAL是功能强大的地理信息图像处理库,很多用都会用到,其安装方式多种多样,但未必都能安装成功。
DigImagePro
- 在VC++ 6.0中实现阈值处理,线性变换,傅里叶变换,去噪处理。
EagleEye_v1
- VC+MapX实现的鹰眼图与主图联动功能。
HandleBMP
- BMP文件读取程序。读取并记录BMP文件颜色数据,并可将颜色数据显示。
creatbmp
- 一个bmp文件读取程序。从bmp文件中读取文件头及数据信息。可将数据信息保存或显示。
bak-ource
- java编写简单3D引擎,可以实现phong和gauraud着色算法。
Raindemo
- opengl 写的模仿雨落下的效果,采用mfc
GaussDOG
- 利用DK+Handel-C工具实现SIFT算法的前期预处理功能(高斯DOG图像序列生成)的源代码。 DK+Handel-C工具能直接把基于C语言的设计转变为优化的HDL(可以实现:C到VHDL、C到Verilog、C到EDIF等的自动生成),进而通过FPGA实现。从而保证了各种复杂的高难算法在工程应用的实时性,为许多复杂算法具体工程实现提供了重要技术手段。 源代码采用Handel-C语言编程(Handel-C由C/C++演化而来),在DK环境中运行,可以自动实现C到VHDL、C到Veri
tripod
- vega中的tripod碰撞检测方法,上房问题在min和Max的参数中。如果max值越大,你爬高就越大。min越小你下坡也就越大。他们的值与你的场景单位有关。他们都是极限值,如果你的房子高度在max值之下就不可能“上房”了。你的坡度落差大于min的绝对值时,他就下不去了。一般用在z和Tripod中常见
FPGAimageprocessing
- 使用FPGA实现直方图基本处理——均衡化、规定化的例子
oglmousetest
- opengl中的鼠标控制,鼠标左右键于ALT CTRL组合控制
