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  1. g048_Eye3d

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  2. 在vc++的环境下用opengl绘制场景并且能播放音乐
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:316.69kb
    • 提供者:李梅
  1. register

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  2. 32×32的寄存器堆,它有32个32位的寄存器、两个读端口和一个写端口。该寄存器堆由3个层次共5个模块构成,最低层次的模块是D触发器,中间层次的模块包括32位寄存器、5位地址译码器、32选1多路选通器,顶层模块是寄存器堆模块。设计采用行为建模和结构建模相结合的方法,先用行为建模方法建立低层模块,然后再用结构建模方法搭建高层模块。
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.13kb
    • 提供者:
  1. K_Dops

    0下载:
  2. 基于K_DOPS碰撞检测算法实现的一个小实例.模拟两个物本对像的碰撞测试.结果给出了碰撞测试的碰撞点及反应时间.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.91mb
    • 提供者:张冲
  1. ImageProcessor

    0下载:
  2. 图形图像处理的简单应用,实现灰度翻转,增亮,等等。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.02kb
    • 提供者:abronco
  1. base

    0下载:
  2. VC6.0写的图像处理基本类函数 整理的比较全面 可以直接调用的
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:557.31kb
    • 提供者:李勇
  1. DIB

    0下载:
  2. 最常用的图像处理函数集合,采用类的形式整理出来,包括读写等等
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:李勇
  1. zhan99

    0下载:
  2. 本文章主要介绍了相机标定的过程,并给出相应的标定内容。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:656.29kb
    • 提供者:liang
  1. 1234534

    0下载:
  2. 本文章详细介绍了摄像机标定的算法内容,并且根据给出了计算公式。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:162.02kb
    • 提供者:liang
  1. ImgView

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  2. MFC程序图片显示功能,具备显示缩放的选择
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:190.47kb
    • 提供者:zhangjiuqing
  1. fire

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  2. 2D火焰模拟,采用温度模型,OpenGL函数库
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89.2kb
    • 提供者:小A
  1. Pool3D_OpenGL

    1下载:
  2. 用OpenGl函数库写的3D台球,建立物理模型,上下左右控制击球,适合初学者
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:236.19kb
    • 提供者:小A
  1. 18119302467-Matlab6[1].0

    0下载:
  2. Matlab图像处理的典型指令,包含应用测试
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:417.32kb
    • 提供者:
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