资源列表
suofanghuidu
- 图像的基本操作,包括缩放,灰度,位彩色等
Java3D
- Java3D基础书。基本形状绘制、模型导入、节点操作、行为绑定、材质贴图、渲染等,做一般程序基本够用了。
MyParticle
- 使用MFC编写的3D粒子编辑器。能选择多种粒子效果,修改Emitter,Affector等的参数,能保存为文本文件。
maptouying
- 地图投影变化的号程序,学GIS或是测绘的人可以借鉴一下
ASELoader
- This a ase file loader and render,using the OpenGL and Visual C++.
3DSglLoader
- This a 3dsql file loader and render,using the OpenGL and Visual C++.
3DSLoader
- This a 3ds file loader and render,using the OpenGL and Visual C++.
OBJLoader
- This a obj file loader,using OpenGL and Visual C++.
rgb2hsi(matlab)
- matlab实现由色彩图 RGB到HSI空间的转换 添加到matlab安装目录下可直接调用。付lean原图及处理后的效果图
game_opengl
- 个人编写的一个简单的桌球游戏源代码,游戏前需要下载opengl的库文件,左右方向键可以调节游戏视角,鼠右键击球
wavelet
- 主要是针对将小波变换应用到图像压缩方面的程序。
midufenge
- 密度分割法 密度分割或密度分层是伪彩色增强中最简单的一种方法
