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- 这是我从书上下的针对ARM操作的一个简单的源嘛,很适合入门的同学们
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- 本书是第一本也是唯一一本详细介绍LOD(Level of Detail)的书。本书介绍了LOD的理论和多种实现的算法,讨论了LOD的实际应用,包括游戏编程中的优化、地形的优化等。本书是所有从事计算机图形领域的专业人士所必须参考的书,包括计算机游戏编程、医学可视化、计算机辅助设计,以及虚拟现实系统等等。
dynamiclightmaps.tar
- This article provides an introduction to writing pixel shaders with the Cg shader programming language and using them in OpenGL with the ARB_fragment_program extension
cglighting-1.tar
- implement dynamic lightmaps in OpenGL with multitexturing
shadowvolumes.tar
- 演示使用Opengl实现阴影,使用流行的阴影值技巧
zhendonghua
- 基于OPENGL的帧动画实现,由VC++编写
3Dtransfer
- 基于opengl的三维变换程序,用VC++实现
MeshConv
- 3D模型格式转换工具,从md2 和md3转换为 .x格式
MorphAnim
- Jim Adms高级动画变形动画项目,一个普通的模型经过计算产生动画,VC/Direct9
MorphBlend
- Jim Adams高级动画表情融合项目,开发环境VC/Direct9
20061220002
- 基于vc++车牌定位系统,介绍了课程设计的内容和步骤,然后分析了图像与处理中运用到的处理方法,如灰度变换,中值滤波,二值化等
Jpg2Bmp
- this is a goog book. i like it
