资源列表
lapulas2
- 该程序包含了图像处理好几种算法,包括边缘检测和图像反色G通道什么的,可以实现很多功能.
sobel_kirsch
- 图你边缘检测程序, VC++下面实现的,两种算法Sobel和kirsch,供大家参考.
Hough
- fast circles Hough
procejure
- 基于谱间预测的高光谱图像压缩。单向预测与双向预测,以及参考波段的最优选取
BP
- BP神经网络做曲线拟合,BP网络应用于曲线二次拟合
EdgeContur
- 该文档是图像边缘检测方面的文档,里面讲述了边缘检测各种算法,供大家参考!
MyTerrain1
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
FieldFill
- 运用多边形扫描算法和种子填充算法实现区域填充
87361031color_model_change_matlab
- 该压缩包含有各种用MATLAB语言编写的图象处理的变换,边缘检测,分割等程序源代码
histogram
- 本例程提供OpenCV使用者加载彩色图像,并显示该图像转成灰阶后的直方图。适合初学者学习的范例。
pcabglams
- 此函数完成对纹理图像的分类:可用于计算纹理图像的灰度氛围矩阵,并进行pca,完成对纹理图像的分类
facedetection
- 人脸检测系统,用VC6.0实现的。大家可以试试,相互学习
