资源列表
WholeImageFilter
- 图象处理
WoodFilter
- 图象处理
SharpImage
- 图象处理
20079785421
- 图形学中的扫描线填充算法,实习了几种填充的方法
ArcMapC
- ArgGis开发的源码,对不同拓扑检查以及实体属性匹配
calibration
- 实现carema calibration
myShpView
- 调用shape动态连接库,完成shape格式数据的读写放大缩小操作
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- 图象处理源码,包括各种滤波技术,已通过调试
yangGCS
- 基于Proj4和GDAL开放源码,开发空间数据坐标转换工具,实现遥感影像和矢量地图在不同地理参考环境下的坐标系统变换。
YUV_load
- 用于yuv格式文件视频的读取并转换为rgb数据
FractalTerrain
- 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被
watermark
- 利用vc++编写数字水印程序,效果较好,能够在有噪的环境下得到水印。
