资源列表
war3modelviewercode
- 魔兽争霸mdx模型的读取与渲染代码,用OPENGL实现。开发工具是VC6.0.
bmpsave
- 保存bmp图像,需要输入长和宽..bmpsave
asciivga-s3
- vga display of asii texts
05_3er
- opengl高级编程指南,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。
04_Re
- opengl高级编程指南,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。
03_Co
- opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
02_dt
- opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形
CImage
- 图片简单处理,任意角度旋转,轮廓提取 对初学图片图片处理又帮助
ZBuffer
- 能够读取标准格式的OBJ文件,然后根据文件提供的模型,用扫描线Zbuffer算法绘制。
01_Bbf
- Opengl 高级指南,Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
ImageShow
- 图像处理的线段编码,CLmage仿真类的建立,图像文件读写
digitalimage
- 简单数字图像处理,直方图统计、滤波、均衡、锐化、转置、FFT变换等
