资源列表
WaveletHut
- wavelethut程序的源代码,mfc界面,输入为wav文件,用于实现各种类型小波变换
studyonparticlefilter
- 一片详细论述粒子滤波的博士学位论文,利用粒子滤波理论解决目标跟踪问题,构建基于粒子滤波的跟踪框架。
3D_reconstruction_theory_application
- 一篇有关计算机立体视觉三维重建的硕士论文。内容涉及三维重建的理论和具体应用。
waveletdb4
- 自己做的db4小波三层分解程序,内带实例数据,与大家交流
png_helper
- VC中实现png文件的显示功能,能够实现透明显示,各种效果,
stereo_match
- 有关立体匹配的硕士论文。涉及各类匹配算法。对研究图像匹配的朋友大有帮助。
FractalTerrain
- 该程序是一个三维随机分形地形生成系统。可生成地形高程数据,地形纹理数据,天空背景纹理数据,最后经过渲染得到三维随机地形模拟效果。
Terrain3DTest
- 该程序是模拟一架飞机在一个地形上空飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机进行控制,观察飞机的变化。
em-sfm
- 是一篇国外的图形文章代码,将输入图像的2D轨迹转化为3D图形
lyasu1
- 第二代小波变换,基于提升格式的整数小波实现数字图像的无损压缩编码
OpenGL-1.0
- opengl编程指南第五版的代码\\OpenGL-1.0.zip 红宝书
OpenGL-1.1
- opengl编程指南第五版的代码\\OpenGL-1.1
