资源列表
DCTwatermark
- 数字水印是图象处理中的关键技术,该文章对此做了详细说明.
Ramble
- 一个opengl制作的漫游程序。MFC结构。
Ch9Demo6
- vc++制作的图像显示 和局部放大原程序 虽然很简单 但是感觉对图像的基本处理有帮助
shuangfeng
- 双峰法的原理及其简单:它认为图像由前景和背景组成,在灰度直方图上,前后 二景都形成高峰,在双峰之间的最低谷处就是图像的阈值所在。
OTSU(3)
- 大津法由大津于1979年提出,对图像Image,记t为前景与背景的分割阈值,前景点数占图像比例为w0, 平均灰度为u0;背景点数占图像比例为w1,平均灰度为u1
diedaifa
- 利用matlab 实现对灰度图象的二值化处理
Graphic4
- C语言编写的图像处理程序,用于求图像的边界,实现过零点处理图像边界效果
Graphic3
- C语言编写,图像处理实现腐蚀与膨胀效果,同时完成开、闭运算,并求出图像边界的链码。
Graphic2
- C语言编写,图像处理二值化图像,并显示图像边界
Graphic1
- 去除图像中噪声点的程序,处理图像用,C语言编写。
C_Graphic_UI
- 实现C语言编写的带GUI的图形学经典算法程序,包括DDA算法、多边形填充算法、多边形剪裁算法
ArcGISEnginePrograming
- 详细阐述如何利用ArcGIS平台进行二次开发,GIS编程入门精华资料
