资源列表
d3d
- 一个3d初级者的很好示例,基于direct3d9.0,包括创建图形,加载贴图,改变视角,改变物体的运动,并且改变贴图.
drawing
- 实现图像的格式转换,把bmp转换成jpg,tif,png等
invImage
- 实现图像的翻转,先转换成灰度图像,在反转。
cvmat
- 利用vc++实现矩阵操作方法,生成随机矩阵。计算DCT变换。
image
- 利用vc++创建并显示图象,实现复制,色彩空间转换等。
hello
- 利用vc++工具,来实现图片的读取,lena等。
Hough
- 用Visual C++实现Hough变换
Bresenham
- Bresenham画直线线算法与画圆算法实现
xueOpenGLbian3Dgame_CAI
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。
winx-1.2-all
- 基于WTL创建的一个WINDOWS窗体库
dct333
- DCT的水印程序,实现了水印的鲁棒性和透明性,测试了攻击效果
Roaming
- MFC框架下的漫游,可直接贴图,形成游戏的场景
