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basic_math_tutorial_cg.tar
- 介绍GPU编程的背景及在GPU上运算所需要的步骤,这里通过实现在GPU上运算一个线性代数的简单例子。阐明一些GPGPU编程入门的必备知识和概念,一些编程实现技术,只要稍作修改和扩充,便能运用到复杂的GPU运算应用上。
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- /* generate random sample from multigaussian distribution */ /* shuffle samples */
4-5
- /* 最慢的可以轻松使用的变量 *//* 慢变量:不使用x值与y值 *//* 快变量 */
4-4
- /* 快变量 *//* 慢变量:不使用x值与y值 *//* 最慢的可以轻松使用的变量 */
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- 测试矩阵操作 // 所有数据是按照MATLAB中的矩阵操作例子来进行的
344q
- 本代码主要帮助学习OpenGl的用户尽快找到一个学习的途径
480q
- OpenGL的一个例程,内有详细的代码注释,用户可以很容易的对OpenGl有一个理解
play
- 一个很小很好用的动画示例,可以帮你了解动画的编写过程
523q
- 介绍地形绘制的过程,并给出详细的代码注释,同时用户可以交互操作
Asdk_EdUIContext
- AutoCAD2000下的右键菜单,VC++6.0+SDK3.0, 可以将它作为模板,定制自己的用户化右键菜单
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- 实例演示了视景的放大与缩小功能,同时演示三种三维绘图方式
suplib
- AutoCAD2000的下的简单图库实现,VC++6.0开发,可以出库,入库
