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finger-recong
- 指纹识别源代码。思路完全是按照文件夹中网页里介绍的方法,即提取指纹中的分叉点和端点的位置作为指纹的特征值。由于今天太忙,对图像的预处理作的很失败,程序会提取出很多伪点,而指纹轮廓也没有想出办法过滤。汗,你看看能不能参考把。 三个m文件,fd.m提取指纹中的分叉点,fd2.m提取指纹中的端点,Cpoint.m则是前两个文件运行中需要调用的掩模函数。-fingerprint identification code. Thinking is entirely in accordance wi
Image6
- 自己写的,简单图像处理程序 含时域频域处理 -wrote it myself, simple image processing with time-domain and frequency domain processing
mdiFFT
- FFT 频域变化并显示 方波 三角波 正弦 及随机序列 -FFT frequency domain shows changes sine square and triangular wave random sequence
45623541
- 数字图像处理源码,vc写的,包括锐化、平滑、LOG滤波器提取边缘数学形态学的腐蚀、膨胀、骨架化、开闭运算以及分形方法画树木和树叶 包括源代码、3篇文档和可执行程序 -digital image processing source code, written by the vc, including sharpening, smoothing, LOG filter from the brink of mathematical morphology corrosion, swelling, ske
EdgeContourEdgeTrace
- 边缘与轮廓 Robert 算子等 种子填充-edge and silhouette Robert operator such as seed filling
2006518164112
- 图像处理之平滑处理,花了2天时间做的一个软件,希望大家喜欢~~,Visual C++ 6.0编写.-image processing for smoothing and spent two days doing a software hope you like ~ ~. Visual C 6.0.
Ch7_3Move_triangle
- 这是图形学的三维变换,指的是一三角形的缩放等变换.-This is the 3D graphics transformation, which is a triangle of scaling transformation.
A02
- < 学opengl编3D游戏>>里第二章-OpenGL的基本图形.
A05
- < 学opengl编3D游戏>>第五章代码-地形显示,希望有人喜欢.
Binterpolation
- B样条方面的算法代码 请大家指教.-B-spline algorithm of the code Please enlighten.
geocalc2
- vc下良好的空间距离计算程序,对大家很有价值-vc under good distance from the space program, very valuable to all
formulactrl_demo
- vc下优秀表格示例程序,对初学者是个不错的选择-vc outstanding form under the sample program, for beginners is a good choice
