资源列表
DrawTree
- 用opengl绘制树木的三维程序,并可以漫游、放大、缩小等操作。-trees with opengl rendering of 3D procedures, and can roam, zoom in and out such an operation.
atlexam
- 用opengl和atl开发的图形程序,对学习com组件编程和opengl图形编程很有用 -use opengl ATL and the development of graphics program, to learn com components programming and graphics programming opengl useful
three_curve
- 这是一个画自然三次样条曲线的程序,用opengl实现-This is a painting of natural cubic spline curve of the procedures used to achieve opengl
graphics_fenxing
- 主要模拟了荡漾的水面,使用的方法是:随机给定矩形水面四个角的高度,用随机中点位移法生成一幅分形水面,然后使水波按照一定的传播机制扩散、衰减,从而模拟出水波荡漾的效果。-simulated a ripple on the surface, the methods used are : to set random four corners of the rectangular surface and with a random midpoint displacement method generat
Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码-"High Visual C programming OpenGL chapter" source code
caddata
- 这是一个直接由文本文件生成au程序tocad数据的程序-This is a text file directly from the generating process tocad data au procedures
C++(Circle)
- 算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角
A03_OpenGL
- 图像编程中的OpenGL图形接口,关于一个场景的真实表述,可以扩充,这次先上载这个看看大家响应如何-images of OpenGL programming graphical interface, the scene of a true expression can be expanded, the first on the set to see how we respond
flying_src
- vc++ opengl 编写的真实感地形生成程序 很全-vc opengl realistic terrain prepared by the procedure very entire generation
VinayKIngleJohnGProakis
- 数字信号处理的matlab实现,?
fi_treegen10
- vc++ opengl实践分形树 可更改许多的条件 使树木发生变化-vc opengl practice fractal tree to alter the conditions in which many of the trees change
Menmove
- 在vc++6.0环境下,利用directx写的骨骼动画的实例,阐述骨骼动画的原理,适应初学者,学习direcx的使用。-in vc 6.0 circumstances, the use of DirectX write the skeleton animation, describes the principle skeletal animation, adapt and beginners learning direcx use.