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huffman編碼
- huffman編碼,將.h檔放置include再將所有.c檔一起執行-Huffman coding, will be. H stall then placed include all. C together with the implementation of stall
Problem2_6
- 使用VB.net编写的对24位位图进行简单图像处理的程序,包括RGB与YIQ数据的相互变换,绘制亮度分布统计图,拉普拉斯滤波。 该程序是我学习图像处理算法是编写的,因此在操作界面方面的考虑较少,你可以按照以下步骤操作:选择一个文件后单击读取BMP文件,然后就可以单击“根据RGB数据绘图”,接着可以单击“RGB to YIQ”将RGB数据转化为YIQ数据,有了YIQ数据后就可以单击“绘制YIQ数据的Y分量”,对于YIQ数据,可以使用拉普拉斯滤波,然后再将Y分量显示出来-use VB.net p
RoadFighters
- 用visual c++ 编写的游戏. 还有源代码-with visual c preparation of the game. There source code
tx10017
- 三角形逼近球体演示 原理:先用正三角形逼近绘出20面体,然后递归分割,把每个面分割为4个三角形(递归次数可定),此以来逼近球体。-spherical approximation triangle demonstration tenets : first approximation using regular triangle charted 20 Verses, and then recursive segmentation, each side of the divided four t
AddShapeFile
- 这是一个自己做的ARCGIS ENGINE 下做的添加数据文件的对话框。-This is a done under the ARCGIS ENGINE do add data files dialog box.
彩色图到灰度图的转换的源程序
- 彩色图到灰度图的转换的源程序!实现了彩色图到灰度图的转换,注意其中真彩图和调色板位图处理时的差别。-color to grayscale conversion of the source! To achieve a color map of the grayscale conversion, which really pay attention to the palette color pictures and bitmap handling differences.
双线性曲线
- 一个生成双线性曲线的小程序,内部参数设置见源代码中的说明。-a bilinear curve generation of small procedures, internal parameter setting, see the source code for the note.
perspect
- PERSPECT.C透视图程序(包括一点,二点,三点)-PERSPECT.C Perspective (including 1:00, 2:00, 3:00)
coons_surface
- 双三次coons曲面的程序,c环境下编译通过-bicubic P. surface procedures, c compiler environment through
threeview
- 立方体的三视图程序,包括主视,俯视,侧视,利用矩阵得到-Cube Views three procedures, including the main visual, looking down, preoptic, matrix to be used
myglut
- glut的使用方法,建立opengl的程序框架.并且演示了文字的显示方法.-glut way to use the procedures established opengl framework. The demonstration and display of text.
starfighter
- OPENGL 3D游戏源码,有兴趣的可以下载好好研究研究,上传就是要我说太多的废话,看源代码是最佳方式。-OpenGL 3D gaming source, are interested can download a good studies, Uploading is to me that too many of rubbish to see the source code is the best form.
