资源列表
hw4
- OpenGL实现flat shading,主要用于动画预览,同时也用到了ZBuffer-OpenGL achieve flat shading, mainly used for animated preview, but also used ZBuffer
hw3
- 实现OpenGL的基本3D渲染变化,可以简单实现茶壶和椅子的绘制-Implement an OpenGL-like 3D Rendering Pipeline.
w2s
- 数字媒体画直线、矩形、三角形,实现从world space 向 screen space映射-Digital media , a world space to screen space mapping
OpenCV
- 有关OpenCV的运动目标检测方面的论文资料,从万方上找到的。-Paper information on moving target detection OpenCV s, Articles found.
COMMonitor
- 波形显示文件,实时更新,,,串口通信方式-Waveform display file, updated in real time ,,, serial communication. . . . .
pingjie
- halcon图像拼接代码,用于两幅以上图片进行拼接合并的算法-halcon picture joint
qcview_all
- qcview全套,有32位用的还有64位用的,里面还有DOSBOX,DOS4GW,绘图需要的基本文件,放到同一目录下就可以了!-qcview all
tqZB
- 提取选中点的坐标及高程,输出到TxT文件。-Extract the selected point coordinates and elevation, output to TxT file.
6666
- 主要是介绍 directx中模型加载 修改 .x文件的加载修改 适合刚刚接触directx中的人学习-Mainly introduced the directx model load changes. X file load changes Suitable for just contact directx the people in the study
5555
- directx 基础学习 移动 适合刚刚接触directx中的人 介绍纹理贴图-Directx based learning mobile for just contact people of directx texture map
4444
- directx 基础学习 移动 适合刚刚接触directx中的人 主要是介绍灯光材质的-Directx based learning mobile for just contact person of directx
3333
- directx 基础学习 移动 适合刚刚接触directx中的人-Directx based learning mobile for just contact person of directx
