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  1. OBJLOADER

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  2. 基于VC++6.0的点云显示,能很好地显示点云,实现点云的漫游,放大,缩小-VC++6.0 based on point cloud display, can well show the point cloud point cloud achieved roaming, zoom in, zoom
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.7mb
    • 提供者:曾丹
  1. chepaishibie_code

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  2. 车牌识别最基本的流程:将采集后的图像二值化,然后依次经过车牌定位、字符分割、去除干扰,最后是字符识别。-License Plate Recognition basic processes: the acquisition of images after the binarization, followed through the license plate location, character segmentation, and elimination of interference, and
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:143.34kb
    • 提供者:wtl
  1. Mahalanobis_PCA

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  2. 在提取特征,进行特征投影之后,通常要用Mahalanobis来比较二者是不是图像,这里以PCA为例。-In feature extraction, the feature projection, the usual Mahalanobis use to compare the two is not the image, here for example PCA.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1.95kb
    • 提供者:liwei
  1. face_recognition

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  2. 人脸识别的例子,经验证可以使用,按说明使用。-Examples of face recognition, experience certificate can be used, according to instructions.
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:45.4kb
    • 提供者:bskyfish
  1. matlab_PCA

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  2. 用Matlab来实现PCA,并分别求出图像在第一、二、三主分量上的投影。-Using Matlab to implement PCA, and images were obtained in the first, second and third principal component on the projection.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.1mb
    • 提供者:liwei
  1. CUDARayTracing

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  2. simple ray-tracing-simple ray-tracing
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:349.12kb
    • 提供者:ali
  1. 3Drebuild

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  2. 关于CT三维重建还有一种叫做三维纹理映射的算法,这种算法比较少见,这个是我自己实现的-Three-dimensional reconstruction of CT also called three-dimensional texture mapping algorithm, which is relatively rare, this is my own implementation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.08kb
    • 提供者:宇轩
  1. marching-cube

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  2. 这个是三维重建中最常用的面绘制的方法,也叫MARCHING CUBE,比较容易实现,不过效果不如体绘制好-This is the most commonly used three-dimensional reconstruction of surface rendering method is also called MARCHING CUBE, relatively easy to implement, but the effect was not as good rendering
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1.36kb
    • 提供者:xuanzheng
  1. ray-casting

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  2. 这个是在VC下实现的光线投射的体绘制算法,我已经在机子上实现了,要实现配置好底层的组件-This is achieved under the VC light projection volume rendering algorithm, I have realized in the machine, configured to realize the underlying component
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.4kb
    • 提供者:xuanzheng
  1. jpeg

    0下载:
  2. 实现了delphi编程环境下的,bmp到jpeg的压缩过程,帮助您学习研究jpeg压缩实现-Achieved delphi programming environment, bmp to jpeg compression process, help you learn of jpeg compression to achieve
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:510.05kb
    • 提供者:HJ
  1. Line

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  2. 计算机图形学中Line的画法,基于VC6.0-Computer graphics in the drawing Line
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:34.57kb
    • 提供者:张三
  1. Circle_and_Ellipse

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  2. 计算机图形学中Circle and Ellipse曲线画法-Computer graphics, drawing Circle and Ellipse Curve
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:35.24kb
    • 提供者:张三
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