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  1. ofEqurations

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  2. 绘制函数并用动画模拟任意函数的积分过程(几种方法可选),借助calcstar可任意输入方程。有功能视频。 环境:vs2015+of_v0_9_3-Draw any equations on the screen and simulate the integration process with several methods.With calcstar you can input any equations.Environment:vs2015+of_0_9_3
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:46536704
    • 提供者:马路马路
  1. DM码识别

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  2. VC变成,DM码识别程序,不调用库函数,能够直接运行,采用二值化,区域筛选,识别等步骤
  3. 所属分类:2D图形编程

  1. 图像配准算法

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  2. 1.SIFT得到两幅图像的匹配点对 2.通过RANSAC剔除外点,得到N对内点 3.利用DLT和SVD计算全局单应性 4.将源图划分网格,取网格中心点,计算每个中心点和源图上内点之间的欧式距离和权重 5.将权重放到DLT算法的A矩阵中,构建成新的W*A矩阵,重新SVD分解,自然就得到了当前网格的局部单应性矩阵 6.遍历每个网格,利用局部单应性矩阵映射到全景画布上,就得到了APAP变换后的源图 7.最后就是进行拼接线的加权融合
  3. 所属分类:2D图形编程

  1. SIFT-CPP1

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  2. SIFT算法代码,C++的,确认可用,并提供opencv和gsl以及相关安装方法-SIFT algorithm code, C++ confirmation available, and provide opencv and gsl installation method
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:51712000
    • 提供者:tlh
  1. MoveWindow例程

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  2. 利用MoveWindow函数和多路输出显卡实现多显示器输出
  3. 所属分类:2D图形编程

  1. S-SDKNEF-000BF

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  2. 尼康D7000SDK,通过其来实现PC机对相机进行拍照。-Nikon D7000SDK, achieved through its PC, the camera photographs.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-04
    • 文件大小:56472425
    • 提供者:yu lang
  1. mfc

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  2. mfc windowws programming source
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:56725504
    • 提供者:karis kim
  1. spatial_pyramid_backup

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  2. 空间金字塔的分类识别源代码,原作者是Steven Lazineik-A Spatial Pyramid Source Code, provided by Steven Lazineik
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:59645654
    • 提供者:lp
  1. Globle-optimization

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  2. 相机标定过程中,对初始得到的内外参数的进行整体优化,从而得到最佳内外参数的程序-Camera calibration process, the overall optimization of the initial parameters obtained inside and outside, resulting in the program inside and outside the parameters of the best
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:68865024
    • 提供者:Lee-sj
  1. 计算机图形学园和椭圆的绘制

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  2. 编写应用程序,利用鼠标在视图区内绘制圆和椭圆。要求在工具 条上创建两个按钮,分别代表绘制圆和绘制椭圆。实现代码中仅允许 使用 SetPixel 一种绘图函数,不可以使用其他绘图函数。 绘制图形的鼠标操作方式可自行决定,此处给出一种方式作为参 考:类似于绘制直线段,按下鼠标左键时的点假设为 P,按住鼠标左 键不放,移动鼠标到另一点处抬起鼠标左键,该点假设为 Q。绘制圆 的时候,以 P 为圆心,PQ 为圆的半径。绘制椭圆时,将 PQ 作为一个 矩形的对角线,绘制该矩形的内切椭圆。
  3. 所属分类:2D图形编程

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