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  1. 三维重建

    2下载:
  2. 基于matlab的三维重建,可实现切片的体渲染(This code is based on matlab,which can be used to reconstruct the slice)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2019-10-22
    • 文件大小:36864
    • 提供者:MoCheng
  1. waterwave002

    2下载:
  2. 该程序模拟了海浪的三维动态仿真,展示了随机海风作用下,波浪的运动。(The program simulates the three-dimensional dynamic simulation of ocean waves)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:1024
    • 提供者:woshinige
  1. Kriging 算法实现 2D和3D地图等高线

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  2. 利用vc++实现Kriging 算法,此算法实现 2D和3D地图等高线-use vc achieve Kriging algorithm, the algorithm to achieve 2D and 3D contour maps
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:229127
    • 提供者:wxh
  1. OceanWater

    3下载:
  2. 海面的模拟The OceanWater sample demonstrates the use of vertex and pixel shaders to create the effect of a shiny oscillating ocean surface with multiple waves moving in different directions.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:672783
    • 提供者:eric
  1. raytracedemo

    3下载:
  2. 光线跟踪的例子程序,学习全局光照的兄弟们可以下载学习一下
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16647
    • 提供者:李帅
  1. ViewPly

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  2. 用vc++读取ply文件模型...结果用opengl显示
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:150063
    • 提供者:wangyuyin
  1. Unity3D命令手册

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  2. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:255488
    • 提供者:chentao1006
  1. 基于openGL,VC++6.0的贝塞尔曲面

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  2. 用opengl来画贝塞尔曲线和曲面,并且曲面的不同点的颜色均不同。这是一个画贝塞尔曲面的一个很好的例子。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:2006122
    • 提供者:gyjdk0601
  1. MESH45.OCX 三维图形控件

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  2. MESH45.OCX 三维图形控件 三维科学图形包括三维网线图形;三维线状图形;三维坐标设置;填充网状图形;填充颜色的层数;颜色分层的数值条;向顶部和底部投影;边框设置;背景颜色设置;实体图形;等高线图形。给定zij=f(xi,yj)离散数据点,三维图形控件可以绘制出各种精美的图形。三维 图形控件包含的文件有:mesh45.ocx,olch3d32.dll,meshxyz.dll。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:274453
    • 提供者:lwjohn
  1. 《基于ACIS的几何造型技术与系统开发》书中例子的源码

    3下载:
  2. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:129078
    • 提供者:libinbit
  1. 地球模型

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  2. opengl 地球模型
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2011-05-01
    • 文件大小:4088955
    • 提供者:longajiu
  1. OPENCV+CG300+摄像头标定

    3下载:
  2. 以vc++作为平台,cg300作为硬件基础,从摄像头实时读取数据,并进行显示,同时完成了摄像头的标定和图像的校正。
  3. 所属分类:3D图形编程

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