资源列表
3DSReader
- 一个读入并显示3DS模型的很精简的程序.程序模块化清晰,可移植性好,只需要复制包含 3ds.h 3ds.cpp就可以参照本示例使用.开发平台为VS2005. 其他版本可以使用类库3ds.h和3ds.cpp但,本示例可能无法编译-One read and display 3DS model of a very streamlined procedures. Procedures clear modularity, portability is good, just need to copy
GLZFightReferreeDemo
- 都是关于Glscene的实例,刚开始学习,希望有更多的朋友参与-are on Glscene example, the beginning of the study, hopes to have more friends in
fangzhen
- polytrans for 3ds max
3D-rendering
- ray casting 算法实现三维体绘制-ray casting algorithm for three-dimensional volume rendering
3d_dik
- 本程序主要用来画三维球体,程序中同时提供了好几种方法来显示,对三维编程的初学者有一定帮助.-procedure used mainly in the three-dimensional spheroid painting, procedures simultaneously offered several ways to show that 3D programming will definitely help beginners.
5-6
- OPenVC对视频进行处理
TianqiangLiu_PA2
- 一个3D的手模型,可以实现手指的转动和各个关节的限定。-A 3D hand model, can be achieved and various finger joints limit rotation.
RayCasting
- 使用Raycasting算法进行体数据绘制,绘制了一个三维球体,并将体数据值输出保存在文本文档中,vc7环境-use Raycasting algorithm volume data mapping, mapping of a three-dimensional sphere, value and volume data stored in the output text file, the environment vc7
JPEG-ENCODE_DECODE
- JPEG格式转换matlab源码
RenderToTexture-(1)
- 交互式纹理映射,模仿sketchup,操作性强-Interactive texture mapping, imitating sketchup, operable
multipass_projector
- 此程序简单的使用光和物体的混合纹理使用,来使茶壶上面纹理更加的逼真-This program uses a simple mixture of light and texture of objects used to make a more realistic texture above the teapot
cube
- 本程序主要是以游戏的最基本的框架并基于Direct3D来实现在一个简单场景中绘制一个立方体,并设置不同类型的光源照射物体,在着色方法上我们釆用gouraud着色方法,在程序运行过程中我们可以利用键盘上的特定的键来控制不同光源的开关,以及立方体的运动。
