资源列表
3D地形纹理
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版
Opengl 的MFC编程框架
- 这是个基于Visual C++ 环境的MFC单文档的Opengl 编程框架,用户可以直接在绘图函数里面用Opengl 函数来绘制模型,不需要再另外添加初始化函数!!此框架具有通用性!
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
OpenGL最全数学库
- OpenGL的数学库!分别处理数学和几何运算。3D 数学库-矩阵 向量 四元数 数学部分包含向量、矩阵、四元数的运算。以及其它的运算。 几何部分包含Box Frustum AABB OBB Ray Line Line-Segment Plan Triangle等的运算,详见代码
haar transform
- 韩语版的.
freealut-1.1.0-src
- Name freealut-1.1.0-src Title Windows Source Descr iption freealut-1.1.0-src.zip Created at 8/15/2008 10:03 AM by Daniel Peacock Last modified at 8/15/2008 10:03 AM by Daniel Peacock
Nehe的opengl教程(全套)
- Nehe的opengl教程(全套),包括教程和每一章相应的源代码
MFC OpenGL基本框架
- 一个基本的利用OpenGL的程序,可以加载3ds文件
Opencv环境下的视频采集,图像滤波,人脸角点检测,运动跟踪程序
- Opencv环境下的视频采集,图像滤波,人脸角点检测,运动跟踪程序
用OPENGL实现光线跟踪
- 用从静态多光源,动态光源和材料属性对光照效果的影响三个方面讲述如何用OPENGL实现光线跟踪
分形云的生成
- 用分形算法生成逼真的云。
小飞机游戏
- 一个类似于雷电的飞机游戏,有点难度,基于opengl开发
