资源列表
Blending
- Opengl es 1.0 透明物体,混合-Opengl es 1.0 transparent objects, blend
Fog
- opengl es 1.0 雾效果的添加与设置-opengl es 1.0 fog
Masking
- opengl es 1.0 mask效果的添加与设置-opengl es 1.0 mask
OpenglSample
- opengl es 1.0 简单的例程,常用的接口基本动用上了-opengl es 1.0 samplecode
MAP
- Maximum a priori L-values
scanalyze-1.0.3.src
- 用来显示ply文件,ply是斯坦福大学开发的一种文件格式,用来保存三维的信息-Ply used to display documents, ply the development of Stanford University is a file format used to save three-dimensional information
3
- openGl 例 源自OpenGL 应用程序开发。-OpenGL samples-3
4
- openGL 例 本例源自OpenGL应用程序开发。-OpenGLsamples-4
5
- openGL 例.本例源自openGL 应用程序开发。-openGL samples-5
6
- openGL 例。 本例源自OpenGL应用程序开发。-OpenGL samples-6
marching
- marching cubes algorithm
Snow
- 一个用OpenGL写的雪花的粒子效果,包含整个过程文件-Using OpenGL to write a particle effect snow
