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rain
- 生成一个可以自动旋转的正方体并且上面付有图片,但不完善的是6个面的图片是一样的。-Can automatically generate a rotating cube and have to pay above the picture, but the imperfect is six face images is the same.
swiatlowod
- optical fiber visual scr ipt for Lisp language
OpenGL
- OpenGL 3ds模型导入 关于3ds文件导入的一个实例-opengl 程序下载 关于3ds文件导入的一个实例 下载 地对地导弹的
reida3DemoBYZwqXin
- OpenGL编程之摄像漫游VC源码演示,这是学程序编游戏系列丛书中的一个实例,源码无错,编译顺利。窗口中运动的雷达和飞机是可以用键盘控制的,↑进 ↓退 →右 ←左 UP仰 DOWM俯,程序运行后会自动搜索视频渲染模式,如果找不到,会给出提示,程序也就不能运行,好好研究一下吧,这东西对编写三维游戏用得上-OpenGL programming of the camera roaming VC source code demo, this is the game of procedures compi
Lesson30
- computer graphic : 3Dobject_transformation
DUI0511A_opengl_es_2_0_emulator_1_1_ug
- 有关OPGNGL 单方面的资料,这个是用在潜入市领域的!-opengl info ,it is only for embedded system
RoamSimpleTerrain
- 实时渲染地形RoamSimpleTerrain-terrain
w
- 用opengl实现的雾的效果,在qt环境下开发。-Use opengl to achieve the effect of fog, in the qt development environment.
Lesson06
- OpenGL学习的经典书籍nehe的源代码中第六课,纹理映射知识。在这一章我将教会你如何将一幅位图(bitmap)映射到正方体的六个面上去-OpenGL to learn the source code of the classic books nehe the sixth class, texture mapping knowledge. In this chapter I will teach you how to a bitmap (bitmap) mapped to the cube
Lesson07
- 学习OpenGL的经典书籍,nehe第七课的源代码,纹理滤波, 光照和键盘控制的相关内容,相信会对学习OpenGL的有帮助-To learn OpenGL, classic books, nehe seventh lesson' s source code, texture filtering, lighting and keyboard control, relevant content, I believe would be helpful to learn OpenGL,
Lesson08
- 学习OpenGL的经典丛书,nehe的第八课源代码,有关于混合的内容-Learning OpenGL, classic books, nehe the eighth class source code, on the mixed content
Lesson09
- 学习OpenGL的经典书籍,nehe的源代码,第九课在3D空间中移动位图。-Learning OpenGL, classic books, nehe the source code, the ninth class in the 3D space to move the bitmap.
