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MyMesh
- Show stanford bunny with display type of edge, face, and face_edge. It used GLUI user interface
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
openglgame
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- 做一个牛,在光照效果下的,并可用xyzh键进行翻转和远近伸缩-To be a cow, in the light under the effect of
opengl01
- opengl方面的基础代码,对刚学的人有一些用处-opengl based on respect
opengl02
- opengl 方面的源码,初学者可以看一下-opengl source area, beginners can take a look
opengl03
- opengl 方面的源码,初学者可以看一下-opengl source area, beginners can take a look
opengl04
- opengl 方面的源码,初学者可以看一下-opengl source area, beginners can take a look
OpenglBeginner03
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OpenglLearner04
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taiyang
- 用OpenGL+VC实现的三维球形。可用方向键进行控制-Achieved with OpenGL+ VC dimensional sphere. Arrow keys can be controlled
OpenGLCode
- 收集的一些用OpenGL+VC环境下实现的动画程序代码。非常适合学OpenGL的读者参考。-Collection of some of the environment with OpenGL+ VC code to achieve the animation. Very suitable for learning OpenGL readers reference.
