资源列表
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- allan FOG output error variance analysis, Simulation of doubly fed induction generator system, Graduation usefu.
GLFW
- OpenGL GLFW.H 库函数,用来使用的添加库(OpenGL GLFW.H The library function is used to add the library)
teapot
- 茶壶绘制-Drawing teapot
quaddemo
- 使用四叉树进行Lod地形建模程序 ,使用opengl+c++实现 -quadtree lod terrain
OpenGLTexture
- 在OpenGL中,如何进行纹理设置,是个非常不错的文档-In OpenGL, texture settings, is a very good document
OpenGL中雾的应用
- OpenGL中雾的应用的例子程序-OpenGL fog examples of the application of procedures
erciqumian
- 一篇关于二次曲面的分类的研究。希望和大家相互学习
AreaFill
- 区域填充算法的实现。利用OpenGL编程绘制多边形并填充之。
reida3NEWEST
- 模拟雷达扫描,追踪飞机,添加了一些控制效果,多视区功能
opengl_programming_simulation_source_fog
- opengl程序设计雾的模拟源码opengl programming simulation source fog-opengl fog analog source programming opengl programming simulation source fog
SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
Mybole
- MFC实现OpenGl基本功能,响应消息实现绘制不同三维图形
