资源列表
marching
- marching cubes algorithm
OpenGL3
- 利用JAVA编写的,一个透明魔方自由旋转-JMichelle is a project for develop free software shell programs written in JAVA.
FORME-2D-3D-OPENGL
- code present FORME-2D-3D-OPENGL http://www.cppfrance.com/telecharger.aspx?ID=11371
MYSDOPENGLvv
- 利用VC和OPENGL编写的一个实现立方体的建模程序,尽管小但非常有模仿价值,大家可以下载试试啊-VC and OpenGL prepared to achieve a cube of the modeling process, despite the small but very imitate value, we can try to download ah
grid
- 生成grid 的类,右以操纵,转换,分析地图数据,是生成三维的基础-Generate grid-like, right to manipulation, conversion, analysis of map data is the basis for generating three-dimensional
2_2
- 一个用OpenGL实现的,将立方体六面着色,并可以实现鼠标点击旋转的程序-A use of OpenGL to achieve, will be colored cube hexahedron and mouse clicks can be achieved rotation procedures
3DPic
- 3D图象,VS2005下编译通过 VC++图象处理类源代码 需要MFC, OpenGL支持 我过去学openGL时的源代码,请不要笑,它可作为继续加工的模板-3D images under VS2005 compile VC image processing category needs MFC source code, OpenGL support me in the past when learning openGL the source code, please do not
Lesson40
- 一个用OPENGL开发的可以控制的三维绳子模型-Three-dimensional model of a rope with OPENGL development can be controlled
view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
pyramid
- 本程序是在Visual studio 6.0里用openGl编写的,实现了一个金字塔和一个bezier曲面等一系列功能,效果逼真,程序使用纹理映射等。
OpenGL
- 基于OPENGL的三维图形基础设计,包括颜色,背景,大小,光源设计-OPENGL-based three-dimensional graphics based design
