资源列表
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- opengl粒子模拟演示画面-opengl particle simulation images
NeHeBezier-Surfaces
- Nehe写的OpenGl的贝塞尔曲面教程源码,是基本贝塞尔曲面的实现,源码条理清晰,可配合NeHe的教程研究。-Nehe Bezier Bezier surfaces tutorial source
opengl模板
- 自遍的OPENGL基本框架,有光照,位置变化,旋转等操作,一般的OPENGL都可以在这个基础上-OpenGL basic Framework, with interactions such as light, transformation, rotation, etc.
mooncantern
- 描绘了八月十五月亮高挂天空,灯笼随风摆动的景观-Depicted on August 15 moon sky lantern shook the landscape
Lesson12
- 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。
camera_car
- 3D 图形学的一个摄像机移动的例子, 描述了摄像机的位置定义,移动变换-A 3D graphics example of a mobile camera
humen_animation
- opengl做的人体仿真的程序,行走效果非常棒,程序写的比较经典。 -opengl do human simulation procedures, operating results terrific, the procedure was more classic.
彩虹
- 是基于opengl的彩虹绘制的源程序,可为图形设计人员提供参考。-This is source code based on drawing rainbow, which is useful reference for graphic designer.
Chapter13-OpenGL-Buffers
- 计算机图形学课程设计实例源码13 opengl基础内容,很实用-Computer graphics curriculum design example source 13 opengl based content, it is practical
water&sky
- 使用opengl开发的天空和水的效果,内附源码
Cube
- OpenGL绘制小立方体 -OpenGL rendering OpenGL rendering small cubes of small cubes
RGB-LAB2
- 主要实现了色彩转换,使用OPENGL完成了二维与三维图的绘制,功能较齐全的程序,值得下载,适合于Opengl的初学者
