资源列表
lesson13
- winSDK 开窗口 openGL代码编写的 矩形群-winSDK open window openGL code prepared by the rectangular base
Points
- 基于Windows的opengl小程序,程序渲染了一系列从小到大排列成螺旋形的点,是点画线的一个应用实例,是入门的好例子。-Windows-opengl-based applet, the program rendering a series of small to large and arranged in spiral-shaped point, an application example of stipple line is a good example of getting start
VB_OpenGL_4
- 本程序实例针对目前关于VB和OpenGL结合较少的问题,进行了深入的研究,结合VB的编程风格和实际应用,编写了这些源代码,供大家参考,分25章,祝大家天天进步!
Robe
- 在visual studio 2008环境下用OpenGL模拟的绳子模型-In visual studio 2008 environment using OpenGL rope simulation model
yundongrentidejianceyugenzong
- 介绍了一个使用三维激光摄像机对道路上的自行车辆和行人进行检测和跟踪的实时系统-Introduction of a three-dimensional laser camera to use on the road to vehicular and pedestrian detection and tracking of real-time systems
Lesson_Blending
- OpenGL Programming 上的例子,经过本人的修改,原来在屏幕切换时颜色失真-OpenGL Programming on the examples, I read the changes in the original screen color distortion when switching
GLUI
- 其中包括一些基本的glut函数运用方法的详解-Including the use of some basic function glut Detailed methods
MyOpenGL
- 这个代码包含有贝赛尔曲线,曲面和分形曲线及ground光照等。-This code contains a Bezier curve, surface and sub-shaped curve and ground illumination and so on.
MyOpenGL
- 在Visual C++6.0环境中,用OpenGL实现的真实感图形绘制,包括一下四面体和一个带有风格的贝塞尔曲面。
地形模拟
- 用VC为编程工具,在OpenGL环境下模拟三维地形-VC for programming tools, the environment simulation OpenGL 3D terrain
videotexture.zip
- 视频纹理的演示首先我在这里说明一点事情:那就是OpenGL是可以和DShow协同工作的。我在这个程序里的主要做法就是把 DShow 渲染出来的画面作为一个纹理数据给贴到OpenGL的图元上去。关于如何使用DShow播放视频不是我们要关心的问题。而且我也不懂 DShow。我在DX的 SDK里找到一个例子该例子实现了这样的一个Filter。它能把从DShow播放出来的画面渲染成一个数组。我把这段代码给摘出来了。然后包装了一下。做成了一个dll。该dll能支持视频纹理的播放。而在我给出的代码里则是把把
ogl_cg_lighting
- 一个OpenGL程序调用Cg程序的例子,该Cg程序实现了光照的功能,可以自己定义一些光照参数!-a procedure called Cg OpenGL procedures example, the CG program the illumination function, their own definition of some illumination parameters!
