资源列表
Rafa
- graph program open golprogram windows
TP1Gomme
- TP gomme image opengl c cpp
RayTrace1.1
- 这个是在结合opengl中写的一个光线跟踪的程序,可以自己改变观察的视点位置,然后进行渲染图片,我花了很久才写完的 哦
ParticleTest
- 此为一款用vc和opengl编写的3d游戏。粒子系统作的尤其漂亮-This is a use vc and 3d game opengl prepared. Particle system for the particular good
queryOpenGLInfo
- 读取显卡信息,以显示显卡支持哪些扩展,自动生成文本文件-read graphics information and graphics to show support extensions, automatically generating text files
Effect
- 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的3D物体融合模拟,其参数可以人为通过对话框设置。
Tank
- This simple demo shows off some basic concepts when building a simple tank game.Collision detection,particle system(explode effect). You will learn in this demo how to code a game using opengl in your own way.-This is simple demo shows off some bas
MFC-and-OpenGL-VC-OpenGL-example
- 基于MFC的OpenGL编程基础,包含OpenGL编程的基础知识,是初学者的必备知识-MFC-based OpenGL-based programming, including the basics of OpenGL programming is essential knowledge for beginners
MYQuadrics
- Quadrics 的源码。用openGL完成。 在球形上贴图,并让其自动旋转。-the source. Complete with openGL. On the spherical mapping, and rotating them automatically.
OpenGL-1.2
- opengl 随书源代码, c++ 格式, 均可编译, 第三部分-opengl official guide part three , all can be compiled and it is very good welcome to download
Particles
- 粒子系统,可以用于对流体的仿真,模拟烟火、水流等效果.-Particle system can be used on fluid simulation, simulation of fireworks, water and other effects.
test
- 基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分) 1. 具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力; 2. 具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式); 3. 具有基本材质、纹理的显示和编辑能力; 4. 具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等); 5. 基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数); 6. 能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Ou
