资源列表
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
fdsfsdf345856858
- 经过包装的OpenGL类 经过包装的OpenGL类-packaged OpenGL category after category packaging OpenGL
simulation-moving-use-OpenGL-in-MFC
- 许多运动物体控制的系统设计和仿真过程中,常需要形象、生动地显示被控对象的姿态及运动过程。利用开放图形程序库(OpenGL),可以直观地显示体三维运动仿真画面。-Many moving object control system design and simulation process, often require vivid display of the controlled object posture and movement. The use of open graphics libra
FlagSim1
- 基于物理的旗在风中飘动的模拟,用opengl编程实现-"Flags in the wind"- physical flag simulation This sample code demonstrates flags in the wind.
openGL
- 使用OpenGL编程实现Bresenham直线扫描转换算法-OpenGL programming using Bresenham line scan conversion algorithm
464770
- vc开发的人脸检测系统,可以对人脸及眼睛,嘴巴进行定位-Vc development of face detection system, which can be of face and eyes, mouth to locate
fajg
- vc开发的人脸检测系统,可以对人脸及眼睛,嘴巴进行定位-Vc development of face detection system, which can be of face and eyes, mouth to locate
FlagSim
- 簡單的opengl flag simulation-simple opengl flag simulation
sanwei
- 基于OpenGLES的地形三维显示技术研究 -OpenGLES based three-dimensional display of the topography of the terrain OpenGLES-based three-dimensional display technology
BezierCurve
- 用OpenGL来画一个Bezier曲线,没有调用OpenGL的画图函数,直接实现的算法。
Subdiv1217
- Du Sabin和butterfly等曲面细分算法。使用openGL绘制-Du Sabin and butterfly, and other sub-surface algorithm. Drawing use openGL
Map.GL.FPS
- 来自GameTutorial的关于OpenGL的例子。地形渲染,并可计算FPS值。很有学习价值。-this is a simple code about landform romance with opengl and can calculate fps !
