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2_sinc_func_953506554
- 定义一个窗口,绘制抽样信号的函数图形,并定义世界窗口和视口-Define a window function of the signal sample drawn graphics, and define the world window and viewport
2_sinc_func_562106494
- 一个简单的opengl示例程序,用OpenGL绘制数学正弦函数sin-A simple opengl example program, with OpenGL rendering mathematical sine function sin
WaterWaveSample
- 一份C++的源码,自动产生水波纹,有一定的参考价值-A c++ source, automatic produce water ripples, have certain reference value
GLAUX
- vc画三维图形要用到的头文件,下载下来放到指定文件位置就可以了。必备头文件。-Vc drawing 3 d graphics to use header files, it is ok to download on the specified file location. Necessary header files.
fog
- 雾的特效,采用opengl实现,功能齐全,fog效果炫丽。-Fog effects, using opengl implementation, functional, fog dazzling effect.
demo7_1
- 一个基于OPENGL生成地形网格的例子,算法四叉树
cmy
- 用opengl实现的樱花飞舞的程序,来自visual c++ opengl应用程序开发一书
GDIPlus3D
- 使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)-Use C# rendering 3D cube and texture (pure CPU rendering, without the help of D3D or OPENGL)
OpenGLText
- 使用OpenGL纹理技术,实现文理的贴加和修改
20091227line
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
3D_world
- 演示如何使用OpenGL建立一个游戏中的三维世界。使用上下左右方向键在其中前进、后退、左移、右移,使用鼠标左转、右转、上看、下看。(注意:需要解压到c:\\windows\\desktop,否则贴图不能正常显示,你可以很简单的修正此bug)-demonstrate how to use the OpenGL establishment of a 3D game world. Using the up and down about the direction in which the key fo
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- 3dsmaxSDK插件开发技术 对于开发3dsmax插件的程序员是很好参考-3dsmaxSDK 3dsmax plug-in development technology for the development of plug-ins is a good reference for programmers
