资源列表
opengl01
- opengl作的一个三维空间图,不错哦。-opengl
simulation
- VC与OpenGL 模拟铣刀加工零件的过程-VC and OpenGL part of the process simulation of milling
ztecompet
- 用opengl完成燃烧的双手(粒子状)托起燃烧的月亮的动画(例子状),并有“中兴捧月”字体绕着月亮旋转-use opengl to realize animation that burning hands hold up burning moon
robort
- 很简单的机器人绘制,只是简单的实现了一些简单的功能,可以用于做更细致绘制的模板-Very simple robot drawing, but simply to achieve some simple functions that can be used to make a more detailed drawing template
TextureaLine
- 计算机图形学纹理和直线源代码,适合初学者进行理解。先调配环境在运行。-OpenGL & Visual C++
27Shade
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现阴影的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL shading effects.
Planet
- 利用VC++和OpenGL绘制八大行星纹理贴图,内附自制简单纯色贴图。-Draw the eight planets texture mapping using VC++ and OpenGL, containing a simple homemade color map.
opengl_bsp
- 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!-use opengl realized bsp 3D scene management algorithm VC7.1 can be used directly compile. This code in detail, clearly realized the bsp algorithm,
FDTD-3D
- FDTD三维波导电磁场分布 用C++编译。-FDTD 3D waveguide electromagnetic field distribution using C++ compiler.
fangkuai
- 基于opengl实现空间三维建模的立方体,很方便可以运行。-Based on opengl cube of space, three-dimensional modeling, it is convenient that you can run.
OPENGL
- VC++环境下的用OpenGl实现 烟花粒子-VC++ shixian yanhua
pict9
- 一个只在屏幕之间跳动的方块,遇到边界可以回溯,-a beating on the screen between the squares encountered border backwards,
