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径向基函数插值可视化
- 用OPENGL的简化版本glut 3.7 开发的径向基函数插值可视化三维图面旋转。用到了鼠标球追踪技术,径向基函数插值 压缩包下,data.txt为三维图形高度的值,ThreaD.cpp是源程序。Debug里面有在配置glut32.dll后可以运行的程序。其中glut-3.7.6.bin是glut包。如何配置请看里面的说明。如果,你对opengl有兴趣,那么这个是学习opngl的基础
D3Dparticlefire
- D3D 粒子系统 火焰效果的讲解(中文),对于想要学会用D3D做出火焰的粒子系统的同学会有帮助-D3D flame particle system effects to explain (in Chinese), who want to learn how to use D3D to make flame particle system will help students
Chapter-1
- Focus On 3D Terrain Programming这本书的第一章代码,展示了地形渲染算法中的ROAM算法是如何构网的-The demo shows what a simple tessellation of the ROAM algorithm looks like.
OpenGL
- VC中OpenGL编程实现虚拟现实 -OpenGL Programming VC in VC in Virtual Reality Virtual Reality OpenGL Programming
glew-1.5.1-win32
- window下opengl的glew库; glew库可使程序员编写opengl程序的效率提高许多 最新版的OPENGL编程指南这本书就使用了glew库(The glew Library of OpenGL under window; The efficiency of glew library enables programmers write OpenGL program to improve a lot The latest edition of the OPENGL program
OpenGL_word
- vc++和opengl开发的基础代码,实现了用opengl来显示文字-vc++ and opengl development code base, to achieve the display text with opengl
DOGLESS_opengl
- DOGLESS_opengl.zip:自己认为写的很好的代码,供大家学习和使用
VC_code_achieve_OpenGL_Graphic_Programming
- VC开发实现OpenGL图形编程设计代码VC + + code to achieve OpenGL Graphics Programming -VC++ code to achieve OpenGL Graphics Programming
3D_mechanical-parts
- 基于OPENGL开发的机械零件,供开始学习OPENGL的初学者参考-OPENGL based on the development of mechanical parts, for beginners to start learning OPENGL reference
opengl
- 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
WaveSimulation
- 一个模拟海浪和海浪破碎生成泡沫的程序,使用纹理贴图,效果逼真。-a simulated waves and waves generated broken bubble, the use of textures, and lifelike.
VC_OpenGL
- VC中OpenGL编程实现虚拟现实,VC中OpenGL编程实现虚拟现实-VC Virtual reality programming in OpenGL, VC Virtual reality programming in OpenGL
