资源列表
3D
- 利用OpenGL三维图形程序设计实现一个三维魔方的程序,希望对大家有用.-Three-dimensional graphics programming using OpenGL to implement a three-dimensional cube of the program, we hope to be useful.
OOGLFrame
- 使用OO的OpenGL程序框架演示 -项目描述: 使用OO的OpenGL程序框架演示 文件描述: 具体实例类 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
xiangpijin
- OpenGL 绘图 橡皮筋, VB opengl教程(挺好的,难得哦)-OpenGL pen
dyncube
- Cube mapping opengl example exe included.
OpenGL-FunctionPackage
- OpenGL函数包包括一些基本和常用的OpenGL函数,方便直接调用。-OpenGL function package includes some of the basic and commonly used OpenGL functions to facilitate the direct call.
springtest-src-02-10-05
- 一个基于弹簧质点模型的服装仿真源代码。是学习服装仿真的学习好资料-a spring-mass model based on the clothing simulation source code. Learning clothing simulation study data
Lidar
- opengl读取lidar数据。并能进行按路径飞行,或者手动飞行。-opengl read lidar data. And can be carried out by the flight path, or manually fly.
Lidar
- Lidar数据的Opengl三维显示与漫游.包括Lidar点云数据的读取,显示,漫游!无纹理!-Lidar data Opengl 3D display and roaming. Including Lidar point cloud data read , display, roaming! No texture!
grapes
- 计算机图形学指导,模型,概要-computer grapes
bresenham
- 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。 -shi
OpenGLALL
- 各种openGL的效果,包括如何创建窗口,雪景效果、阴影效果等。很不错!-The effect of various openGL, including how to create a window, snow effects, shadow effects. Very good!
openglmini-game
- 用opengl实现小游戏,纹理清晰,是学习opengl语言的好代码。-Game with opengl texture clear learning opengl language code.
