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OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
OpenGL-Programming-Guide
- OpenGL开发指南,学习OpenGL的必备手册-OpenGL Programming Guide, the essential guide to learn OpenGL
OpenGLgraphicsprogramming
- 本书为opengl图形编程入门,讲解详细,适用于初学者。
OpenGLgame
- OpenGL游戏教程 非常好的电子书籍 非常适合入门级的学者学习-OpenGL game tutorial very good e-book is ideal for entry-level academic study
OpenGL
- OpenGL基础资料,献给想学习OpenGL编程的同志们。-OpenGL basic information, want to learn OpenGL programming dedicated to the comrades.
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- OpenGL基础图形编程 OpenGL使人们进入三维图形世界 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -OpenGL基础图形编程
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OpenGL_Kaifazhinan
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OpenGLPlat
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FunctionGraphicsIn3D
- 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
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- C_高级编程技术. -C_ advanced programming techniques. C_ advanced programming techniques.
instlntiated__rbw
- 滤波器阶数固定时,代价函数和信噪比之间的关系 信噪比固定时-Filter order fixed, the cost function and the relationship between the SNR when the signal-to-noise ratio is fixed
