资源列表
27Shade
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现阴影的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL shading effects.
26Stencil_Reflection
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现反射的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL reflection effect.
24OpenGl_Ext_TGA
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现载入外部的TGA图像的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL external load TGA image results.
21Game
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现一个简单的游戏。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL a simple game.
VisualC6.0OPENGL
- OPENGL 与 VC 共同协作开发 图形图像与可视化-openGL+VC
fulltext[1]
- nehe SDK OPENGL 图形图像-nehe SDK OPENGL Graphics
37Cartoon
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现卡通的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL cartoon effect.
34Height_Mapping
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现高度映射的效果。 -Using VisualC++ Win32 an OpenGL application development process to achieve a high degree of mapping in OpenGL effects.
32Picking
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现拾取的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL pick up results.
30Rock_check
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现碰撞检测的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL collision detection results.
28Bezier
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现贝塞尔的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL Bessel effect.
25Load_3D_text
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现3D文字的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL 3D text effect.
