资源列表
opengl
- opengl简单程序,用于OpenGL的入门,为以后开发opengl程序做基础-opengl simple procedures for OpenGL entry, opengl program for future development as a foundation
OpenGL
- OpenGL教程 ,penGL各个功能及编程基础,教怎么设计各种二维三维设计,及图形学应用-
OpenGLes.texture
- opengl es texture, 圆柱贴图说明,列子-opengl es texture
debugprogram
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64 的纹理…… 观看方法: 开始菜单->运行->debug。然后把下面这一堆文本整个粘贴(点击左上角图标,编辑-》粘 贴) 进去,如果你有标准的Sound Blaste
Primitivas3D
- using primitives in opengl
Keyboard
- keyboard opengl implementation of keyboard and users interaction
wave
- 基于cvi的波形和频谱发生虚拟仪器,使用C语言即可。-Cvi-based waveform and spectrum to have virtual machines, you can use the C language.
pingmianquxianhequmian
- 基础的简单图形学代码包括平面曲线图、曲线、曲面的生成代码-Simple graphics code base, including flat curve, curve, surface generation code
erweituxingbianhuan
- 二维图型基本变换的代码,C++实现的简单二维图型变换-Basic transform two-dimensional graphics code, C++ implementation of a simple two-dimensional graphics transform
OpenGL2.1Reference
- 已编译的html文件,希望会对大家有帮助-Compiled html file, which I think may be helpful
Particle
- 一个简单的粒子demo 平台为VS2005-A simple particle demo platform for VS2005
OpenGLsource
- 关于OpenGL MFC的编程,很有用的编程帮助!-About OpenGL MFC programming, very useful program to help!
