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文件名称:D3D9NormalMapping

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2012-11-16
  • 文件大小:
    415.15kb
  • 已下载:
    0次
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// This demo implements tangent space normal mapping using a series of Direct3D

// High Level Shading Language (HLSL) shaders. A single D3DX Effect file (.fx)

// is provided with three techniques that implements normal mapping for each

// of the three Direct3D light types: direction, point, and spot lights.

-// This demo implements tangent space normal mapping using a series of Direct3D

// High Level Shading Language (HLSL) shaders. A single D3DX Effect file (.fx)

// is provided with three techniques that implements normal mapping for each

// of the three Direct3D light types: direction, point, and spot lights.

//
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

D3D9NormalMapping.vcproj
Content/
Content/Shaders/
Content/Shaders/normal_mapping.fx
Content/Textures/
Content/Textures/color_map.jpg
Content/Textures/credits.txt
Content/Textures/normal_map.jpg
D3D9NormalMapping.exe
main.cpp
D3D9NormalMapping.sln

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