文件名称:OpenGL-for-mapping
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- 上传时间:2012-11-16
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基于Opengl实现对地图的移动、放大、缩小等操作-OpenGL for mapping programing
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下载文件列表
文件名 | 大小 | 更新时间 | ||||||||||||||
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利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/Bitmap1.bmp | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/CameraMap.bpr | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/CameraMap.cpp | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/CameraMap.exe | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/CameraMap.obj | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/CameraMap.res | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/data.txt | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/FangDa.CUR | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.cpp | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.cpp.bak | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.ddp | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.dfm | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.h | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.obj | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.~cpp | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.~ddp | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.~dfm | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/MainForm.~h | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/out.dat | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/SuoFang.cur | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/SuoXiao.CUR | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/Thumbs.db | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/ToolBar.bmp | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/XuanZhuan.cur | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/YiDong.cur | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap | ||||||||
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真 |
利用opengl函数库 | 在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示 | 实现了对地图的放大 | 缩小 | 旋转 | 移动等操作 | 对不同的高程使用不同的颜色加以标记没 | 并增加了光照效果 | 使显示更逼真/CameraMap/CameraMap.tds |
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