文件名称:painter-algorithm
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- 上传时间:2012-11-16
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画家算法也叫作优先填充,它是三维计算机图形学中处理可见性问题的一种解决方法。-Painter algorithm also known as priority fill, it is a solution to deal with the visibility problem in 3D computer graphics.
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下载文件列表
画家算法/canshu.h
画家算法/CanShuDialg.cpp
画家算法/CanShuDialg.h
画家算法/Color.cpp
画家算法/Color.h
画家算法/Debug/CanShuDialg.obj
画家算法/Debug/CanShuDialg.sbr
画家算法/Debug/Color.obj
画家算法/Debug/Color.sbr
画家算法/Debug/DialgModify.obj
画家算法/Debug/DialgModify.sbr
画家算法/Debug/Light.bsc
画家算法/Debug/Light.ilk
画家算法/Debug/Light.obj
画家算法/Debug/Light.pch
画家算法/Debug/Light.pdb
画家算法/Debug/Light.res
画家算法/Debug/Light.sbr
画家算法/Debug/LightDoc.obj
画家算法/Debug/LightDoc.sbr
画家算法/Debug/LightObj.obj
画家算法/Debug/LightObj.sbr
画家算法/Debug/LightView.obj
画家算法/Debug/LightView.sbr
画家算法/Debug/MainFrm.obj
画家算法/Debug/MainFrm.sbr
画家算法/Debug/PlanePoint.obj
画家算法/Debug/PlanePoint.sbr
画家算法/Debug/StdAfx.obj
画家算法/Debug/StdAfx.sbr
画家算法/Debug/TriDraw.obj
画家算法/Debug/TriDraw.sbr
画家算法/Debug/vc60.idb
画家算法/Debug/vc60.pdb
画家算法/Debug/Vec.obj
画家算法/Debug/Vec.sbr
画家算法/Debug/Vertex3D.obj
画家算法/Debug/Vertex3D.sbr
画家算法/Debug/_desktop.ini
画家算法/DialgModify.cpp
画家算法/DialgModify.h
画家算法/Light.aps
画家算法/Light.clw
画家算法/Light.cpp
画家算法/Light.dsp
画家算法/Light.dsw
画家算法/Light.h
画家算法/Light.ncb
画家算法/Light.opt
画家算法/Light.plg
画家算法/Light.rc
画家算法/LightDoc.cpp
画家算法/LightDoc.h
画家算法/LightObj.cpp
画家算法/LightObj.h
画家算法/LightView.cpp
画家算法/LightView.h
画家算法/MainFrm.cpp
画家算法/MainFrm.h
画家算法/PlanePoint.cpp
画家算法/PlanePoint.h
画家算法/ReadMe.txt
画家算法/res/Light.ico
画家算法/res/Light.rc2
画家算法/res/LightDoc.ico
画家算法/res/Toolbar.bmp
画家算法/res/_desktop.ini
画家算法/resource.h
画家算法/StdAfx.cpp
画家算法/StdAfx.h
画家算法/TriDraw.cpp
画家算法/TriDraw.h
画家算法/Vec.cpp
画家算法/Vec.h
画家算法/VECTOR.cpp
画家算法/VECTOR.h
画家算法/Vector1.cpp
画家算法/Vector1.h
画家算法/Vertex3D.cpp
画家算法/Vertex3D.h
画家算法/_desktop.ini
画家算法/Debug
画家算法/res
画家算法
画家算法/CanShuDialg.cpp
画家算法/CanShuDialg.h
画家算法/Color.cpp
画家算法/Color.h
画家算法/Debug/CanShuDialg.obj
画家算法/Debug/CanShuDialg.sbr
画家算法/Debug/Color.obj
画家算法/Debug/Color.sbr
画家算法/Debug/DialgModify.obj
画家算法/Debug/DialgModify.sbr
画家算法/Debug/Light.bsc
画家算法/Debug/Light.ilk
画家算法/Debug/Light.obj
画家算法/Debug/Light.pch
画家算法/Debug/Light.pdb
画家算法/Debug/Light.res
画家算法/Debug/Light.sbr
画家算法/Debug/LightDoc.obj
画家算法/Debug/LightDoc.sbr
画家算法/Debug/LightObj.obj
画家算法/Debug/LightObj.sbr
画家算法/Debug/LightView.obj
画家算法/Debug/LightView.sbr
画家算法/Debug/MainFrm.obj
画家算法/Debug/MainFrm.sbr
画家算法/Debug/PlanePoint.obj
画家算法/Debug/PlanePoint.sbr
画家算法/Debug/StdAfx.obj
画家算法/Debug/StdAfx.sbr
画家算法/Debug/TriDraw.obj
画家算法/Debug/TriDraw.sbr
画家算法/Debug/vc60.idb
画家算法/Debug/vc60.pdb
画家算法/Debug/Vec.obj
画家算法/Debug/Vec.sbr
画家算法/Debug/Vertex3D.obj
画家算法/Debug/Vertex3D.sbr
画家算法/Debug/_desktop.ini
画家算法/DialgModify.cpp
画家算法/DialgModify.h
画家算法/Light.aps
画家算法/Light.clw
画家算法/Light.cpp
画家算法/Light.dsp
画家算法/Light.dsw
画家算法/Light.h
画家算法/Light.ncb
画家算法/Light.opt
画家算法/Light.plg
画家算法/Light.rc
画家算法/LightDoc.cpp
画家算法/LightDoc.h
画家算法/LightObj.cpp
画家算法/LightObj.h
画家算法/LightView.cpp
画家算法/LightView.h
画家算法/MainFrm.cpp
画家算法/MainFrm.h
画家算法/PlanePoint.cpp
画家算法/PlanePoint.h
画家算法/ReadMe.txt
画家算法/res/Light.ico
画家算法/res/Light.rc2
画家算法/res/LightDoc.ico
画家算法/res/Toolbar.bmp
画家算法/res/_desktop.ini
画家算法/resource.h
画家算法/StdAfx.cpp
画家算法/StdAfx.h
画家算法/TriDraw.cpp
画家算法/TriDraw.h
画家算法/Vec.cpp
画家算法/Vec.h
画家算法/VECTOR.cpp
画家算法/VECTOR.h
画家算法/Vector1.cpp
画家算法/Vector1.h
画家算法/Vertex3D.cpp
画家算法/Vertex3D.h
画家算法/_desktop.ini
画家算法/Debug
画家算法/res
画家算法
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