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文件名称:Flag

介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度

1.一般使用自带的Panel来制作,如果觉得面数不够,需要自定义,轴向必须和自带的Panel一样

2.选用的shader应该为双面材质

3.参数说明:

EdgeBind:旗帜一端是否绑定

Power:摇摆力度(峰值)

WaveSpeed:波动的频率、方向(横、纵)

WaveSize:波动时,两峰间的距离(横、纵),注意是周期循环的,自行寻找合适值

IsCollider:是否支持网格碰撞-For Unity3D.

1.Often use panel.Also you can build new panel with more faces.Notice:Y axis need be up.

2.The shader need be double face
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

旗帜飘扬/FlagEffect.cs
旗帜飘扬/旗帜效果说明.txt
旗帜飘扬

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