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文件名称:makeCurveFromParticle

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2018-03-23
  • 文件大小:
    362kb
  • 已下载:
    2次
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介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度

maya粒子生成曲线
把粒子的位置转换成一条nurbs曲线的控制点,每一帧将这些数据传给nurbs曲线。

主要用这个mel函数.附件里

步骤:

1,创建一个粒子发射器,粒子名字为particleShape1,

2,再随意画一条nurbsCurve,曲线名字为curveShape1,

3,将下载的mel文件在maya里source一下,

4,创建一个表达式内容为:makeCurveFromParticle("particleShape1","curveShape1");

5,播放动画,ok。(Maya particle generation curve
The position of the particle is converted into a control point of a NURBS curve, and each frame passes the data to the NURBS curve.

The main use of this Mel function.

Step:

1, create a particle emitter whose name is particleShape1,

2, draw a nurbsCurve at will, and the name of the curve is curveShape1.

3, the downloaded Mel file is source in the Maya,

4, create an expression content: makeCurveFromParticle ("particleShape1", "curveShape1");

5, play animation, OK.)
相关搜索: maya maya粒子生成曲线

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

文件名大小更新时间
makeCurveFromParticle.mel 1772 2011-12-15
maya粒子生成曲线.docx 393461 2018-03-23

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