文件名称:CAR
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所属分类:
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- 上传时间:2012-09-04
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文件大小:3.2mb
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缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道;
利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;
制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道;
利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;
制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
-CAR RACING OPENGL
利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;
制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道;
利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;
制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序;
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
-CAR RACING OPENGL
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实验三_200900302013_李健/carGame.c
实验三_200900302013_李健/carGame.exe
实验三_200900302013_李健/drive.bmp
实验三_200900302013_李健/grass.bmp
实验三_200900302013_李健/land2.bmp
实验三_200900302013_李健/mark.bmp
实验三_200900302013_李健/road.bmp
实验三_200900302013_李健/sky.bmp
实验三_200900302013_李健/计算机实验三报告.doc
实验三_200900302013_李健
实验三_200900302013_李健/carGame.exe
实验三_200900302013_李健/drive.bmp
实验三_200900302013_李健/grass.bmp
实验三_200900302013_李健/land2.bmp
实验三_200900302013_李健/mark.bmp
实验三_200900302013_李健/road.bmp
实验三_200900302013_李健/sky.bmp
实验三_200900302013_李健/计算机实验三报告.doc
实验三_200900302013_李健
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